So funktioniert er
In jedem Entrauschungsschritt berechnet das Modell zwei Vorhersagen: eine, die von Ihrem Prompt geführt wird, und eine, die vom Negativ-Prompt geführt wird. Der Schritt geht von der zweiten Vorhersage aus und bewegt sich auf die erste zu, und zwar um die Differenz der beiden, multipliziert mit dem CFG-Wert (der Guidance-Einstellung). Der Negativ-Prompt ist also kein Filter, der am Ende angewendet wird: Er formt das Bild vom ersten Schritt an. Deshalb hat ein Negativ-Prompt ohne einen CFG über 1 keine Wirkung.
Negativ-Prompts, die funktionieren
Allgemeine Qualität (SD 1.5, SDXL):
blurry, low quality, lowres, jpeg artifacts, watermark, text, signature, cropped, out of frame
Personen und Porträts:
deformed, bad anatomy, extra fingers, missing fingers, extra limbs, mutated hands, poorly drawn face, asymmetric eyes
Fotografie:
painting, drawing, illustration, cartoon, 3d render, cgi, oversaturated, overexposed
Anime und Illustration:
photorealistic, photo, realistic skin, worst quality, normal quality, monochrome
Beginnen Sie mit der allgemeinen Liste und ergänzen Sie den Block, der zu Ihrem Ziel passt. Zehn bis zwanzig Begriffe reichen völlig; lange kopierte Listen bringen vor allem Rauschen.
Gewichte im Negativ-Prompt
Gewichte funktionieren genau wie im Haupt-Prompt: (blurry:1.4) drängt stärker von Unschärfe weg, (text:1.2) entfernt Buchstabenreste. Erhöhen Sie ein Gewicht nur bei einem Fehler, der immer wieder auftaucht; über 1,5 beginnt das Modell, anderes zu verzerren, um zu gehorchen.
Wann er nichts bringt
- CFG auf 1: Der Negativ-Prompt wird bauartbedingt ignoriert. Nehmen Sie bei SD 1.5 und SDXL einen Wert von 5 bis 8.
- Turbo- und LCM-Modelle: SDXL Turbo läuft ohne Guidance und ignoriert den Negativ-Prompt; ein LCM LoRA läuft mit CFG 1 bis 2 und reagiert kaum darauf.
- Stable Diffusion 3.5 Large Turbo läuft ebenfalls ohne Guidance, der Negativ-Prompt wird also auch dort ignoriert; die übrigen Modelle von SD 3 und 3.5 nutzen ihn sehr wohl.
- Begriffe, die das Modell nicht trennen kann: „hands“ im Negativ-Prompt versteckt die Hände eher, als ihre Anatomie zu reparieren. Das kann gelingen, wenn Sie die Hand per Inpainting neu malen.
Auf dieser Seite
Das Inpainting-Werkzeug wendet im Hintergrund bereits einen starken Negativ-Prompt an, Sie beschreiben also nur, was Sie wollen. Die Prompt-Beispiele zeigen den Negativ-Prompt, sofern einer verwendet wurde, neben dem positiven; kopieren Sie beide, um von einem bekannten Ergebnis zu starten, und ändern Sie dann mit festem Seed einen Begriff nach dem anderen.